网上已经有很多关于修改的方法了,比如下面转的从系统层面解释了原理和制作,其实我们并不关心那么多,而是关心怎么做出一个漂亮的开机画面来,先秀一下我做的开机画面效果图(建议大家也找个漂亮的动态GIF文件修改啊~ : )

C8500 240*320 开机动画

 做的方法在下面用粗体标注出来了,注意的地方用红色字体标注.

再附上我做的bootanimation.zip文件供大家参考或是修改bootanimation.zip

 —————————–

关于如何向android2.1版本定制加入自己的开机动画

frameworks/base/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp
SurfaceFlinger::readyToRun()
==> property_set(“ctl.start”, “bootanim”); // start boot animation

system/core/rootdir/init.rc:327:service bootanim /system/bin/bootanimation
frameworks/base/cmds/bootanimation/Android.mk:30:LOCAL_MODULE:= bootanimation

frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp
BootAnimation::readyToRun()
==> 程序会尝试打开/data/local/bootanimation.zip和/system/media/bootanimation.zip文件
如果2个文件都不存在,那么mAndroidAnimation将为true
    mAndroidAnimation = false;
    status_t err = mZip.open(“/data/local/bootanimation.zip”);
    if (err != NO_ERROR) {
        err = mZip.open(“/system/media/bootanimation.zip”);
        if (err != NO_ERROR) {
            mAndroidAnimation = true;
        }
    }

于是最终将在下面threadLoop()函数中
BootAnimation::threadLoop()
    if (mAndroidAnimation) {
        r = android(); // 执行android字体闪动的图片
    } else {
        r = movie(); // 执行bootanimation.zip中提供的动画图片
    }
==> BootAnimation::android()会加载”images/android-logo-mask.png”和”images/android-logo-shine.png”
==> BootAnimation::movie()会加载bootanimation.zip中的内容

bootanimation.zip中内容格式为
bootanimation.zip
|– desc.txt
|– part0
`– part1
其中desc.txt为描述文件
120 180 30
p 1 0 part0
p 0 0 part1

120和180分别对应图像宽、高像素数,30表示将按照30fps速度播放图片

p表示part,也就是含有png图片的目录为part0(part1)

然后part0,part1目录下内容结构为 (WBCHN标注:part0/part1目录下png图片的个数可以任意,比如我上面做的只有一个part文件夹,里面只有2张png)
|– desc.txt
|– part0
|   `– bootanim_static_0000.png
`– part1
    |– bootanim_0000.png
    |– bootanim_0001.png
    |– bootanim_0002.png
    |– bootanim_0003.png
    |– bootanim_0004.png
    |– bootanim_0005.png
    |– bootanim_0006.png
    `– bootanim_0007.png

最后我们来压缩

对于linux下的压缩方法为:(加入-0的意思是indicates no compression (store all files))
luther@gliethttp:~/bootanim$ zip -0 -r ../bootanimation.zip *
  adding: desc.txt (stored 0%)
  adding: part0/ (stored 0%)
  adding: part0/bootanim_static_0000.png (stored 0%)
  adding: part1/ (stored 0%)
  adding: part1/bootanim_00003.png (stored 0%)
  adding: part1/bootanim_00007.png (stored 0%)
  adding: part1/bootanim_00002.png (stored 0%)
  adding: part1/bootanim_00004.png (stored 0%)
  adding: part1/bootanim_00008.png (stored 0%)
  adding: part1/bootanim_00001.png (stored 0%)
  adding: part1/bootanim_00005.png (stored 0%)
  adding: part1/bootanim_00006.png (stored 0%)

对于windows的压缩方法为:使用winrar找包,选择ZIP格式,压缩标准要选“储存”
一切搞定,将bootanimation.zip放到/system/media/或者/data/local/目录下即可 

1、在播放动画时,有时候会出现白屏现象,这是由于在文件夹中除了图片文件外,还有有隐藏的图片的缓存临时文件Thumbs.db,找到并删除掉。可以通过串口来把修改好的文件替换掉系统中的。

2、如果part1部分文件不能循环播放,是由于在desc.txt中,最后需要有回车。

一般system目录是只读的,在根目录下使用mount命令改变system的属性:

mount -o remount system system

之后sysem目录变成可读写的,就可以编辑了。